Marjat

Seikkailija tunnistaa kotiseudun yleisimmät marjat.

Seikkailija opettelee tunnistamaan kotiseutunsa yleisimmät marjat ja osallistuu marjanpoimintaretkeen.

Taitoalueet

Arjen taidot, Luonto,

Johtamistaito

Johtajan tehtävät

Sampo opettaa seikkailijoille marjat ja suunnittelee marjanpoimintaretken.

Kasvatustavoitteet

Luontosuhde,

Pakollinen

0

Ryhmäkoko

Pentueessa tai vartiossa,

Paikka

Metsässä,

Kesto

muutama tunti,

Aktiviteetin yläkäsite