Neule

Seikkailija neuloo itselleen jotain.

Seikkailija neuloo esimerkiksi kaulaliinan tai pipon.

Taitoalueet

Kädentaidot, Luovuus,

Johtamistaito

Johtajan tehtävät

Sampo opastaa ja auttaa seikkailijaa.

Kasvatustavoitteet

Itsetuntemus,

Pakollinen

0

Ryhmäkoko

Pentueessa tai vartiossa,

Paikka

Kämpällä, Kololla, Kotona, Metsässä, Ulkona,

Kesto

muutama tunti,

Aktiviteetin yläkäsite