Merikarttamerkit

Seikkailija osaa yleisimpiä merikarttamerkkejä.

Seikkailija opettelee viisi itselleen uutta merikarttamerkkiä.

Taitoalueet

Suunnistus, Vesillä liikkuminen,

Johtamistaito

Johtajan tehtävät

Sampo opetta seikkailijoille merikarttamerkkejä. Vartionjohtaja pelaa merikarttamerkkimuistipeliä vartionsa kanssa.

Kasvatustavoitteet

Luontosuhde,

Pakollinen

0

Ryhmäkoko

Pentueessa tai vartiossa,

Paikka

Kämpällä, Kololla, Metsässä, Ulkona, Vesillä,

Kesto

30 min,

Aktiviteetin yläkäsite